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Metaverso: un futuro en construcción

La historia frecuentemente nos enseña que las predicciones a corto plazo tienden a subestimar el impacto de las tecnologías emergentes en el largo plazo. Y con el metaverso parece que puede pasar algo similar.

Un claro ejemplo de lo malos que somos los humanos en cuanto a predicción fue el caso de AT&T con la telefonía móvil. En 1980, McKinsey & Company predijo para AT&T que, para el año 2000, habría menos de un millón de suscriptores de telefonía celular en EE. UU., lo que representaba menos del 1% de los 109 millones de suscriptores reales de líneas fijas en 1980.

Este significativo error de cálculo llevó a AT&T a considerar inicialmente que los móviles no serían un gran negocios, una decisión que, años más tarde, les costaría $12.6 mil millones para reingresar al mercado de los móviles. Para 2011, el número de suscriptores de telefonía celular superó los 5 mil millones a nivel mundial. Yo, por ejemplo, ya no tengo ni linea fija en cada…

Escribo esto como preludio para reflexionar sobre el Metaverso, ese entorno digital del futuro que, aunque su despegue no ha sido ni rápido ni espectacular, presenta señales claras de su consolidación inevitable.

Vamos a entornos digitales tridimensionales e inmersivo. El cuándo y el cómo están por ver. Pero el destino está claro.

Un indicador reciente de esta tendencia es la inversión de $1,500 millones de Disney en Epic Games, el estudio detrás de Fortnite, un juego que trasciende el mero hecho de jugar y ya ofrece un auténtico entorno inmersivo de entretenimiento digital, donde se organizan conciertos, carreras y eventos en directo.

Esta inversión es particularmente relevante debido a la integración de contenidos, personajes e historias de Disney, Pixar, Star Wars, Marvel y Avatar en estos universos virtuales, destacando el potencial del Metaverso como una plataforma donde se captura y entretiene la atención de las personas de manera innovadora y envolvente.

El Metaverso tiene el potencial de ser la gran plataforma de atención.

Es cierto que Horizon Worlds de Meta, una de las campañas de comunicación más grande de la historia. ha experimentado una pérdida de tracción. Pero no es menos cierto que Epic Games continúa expandiendo su base de usuarios. (Como dije hace unos días, es más importante saber qué hacer que cómo hacerlo…)

Para mí todo esto evidencia que el Metaverso es mucho más que una moda pasajera o un proyecto aislado sin futuro. Y es que la falta de constante atención mediática sobre el Metaverso o el no cumplimiento de las expectativas iniciales de las primeras implementaciones no implica que estos mundos virtuales inmersivos estén destinados al fracaso.

La lección es clara: al igual que sucedió con la telefonía celular en sus inicios, el Metaverso se encuentra en las primeras etapas de su desarrollo y aceptación.

La visión de empresas como Disney y Epic Games revela que el camino hacia el Metaverso se construye sobre la base de la innovación y una reimaginación de nuestra interacción con el contenido digital.

El Metaverso, como entorno digital del futuro, sucederá. Cuándo y cómo transformará nuestras vidas digitales tan profundamente como lo hizo la telefonía celular esta por ver. Pero son muchas las señales de que vamos por se camino.

PD: La últimas gafas de VR de Apple y las de Meta son un ejemplo más de que vamos a entornos tridimensionales e inmersivo.

¡Gracias por leer el post!

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